Que objeto solido tridimensional e produzido por meio da rotacao do retangulo ao redor da reta?

Que objeto sólido tridimensional é produzido por meio da rotação do retângulo ao redor da reta?

Esse é o nosso cone. Então, essa figura, o triângulo retângulo rotacionado em torno desse eixo, vai se transformar em um cone.

Que objeto sólido tridimensional é produzido por meio de uma rotação do círculo de 360 ao redor da reta M?

Uma esfera é um sólido geométrico formado pelo giro de 180° de uma circunferência em torno do seu próprio eixo central, também chamado de eixo de rotação. Note que a esfera também pode ser definida pelo giro de 360° de uma semicircunferência em torno de seu diâmetro.

Qual é a rotação de 90 graus?

Então, rotacionar – 270° equivale a rotacionar 90° positivos.

Quais são as superfícies de um objeto 3D?

Cada objeto 3D é formado por várias superfícies. Por exemplo, um quadrado com extrusão se transforma em um cubo formado por seis superfícies: as faces frontal e traseira e as quatro faces laterais. Você pode fazer o mapeamento do trabalho artístico 2D para cada superfície em um objeto 3D.

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Qual a diferença entre as faces traseiras e o objeto 3D?

As faces traseiras apenas serão visíveis se o objeto for transparente ou se for expandido e então separado em partes. Observação: se o objeto tiver transparência e você quiser que as faces traseiras ocultas apareçam através das faces frontais transparentes, aplique o comando Objeto > Agrupar a esse objeto antes de aplicar o efeito 3D.

Como remover a superfície de um objeto 3D?

Para remover a ilustração de uma única superfície, selecione essa superfície usando as opções de Superfície e clique em Nenhum no menu Símbolo ou clique em Limpar. Para remover todos os mapeamentos de todas as superfícies do objeto 3D, clique em Limpar tudo.

Como mostrar a geometria de uma ilustração 3D?

Para mostrar apenas o mapeamento da ilustração, e não a geometria de um objeto 3D, selecione Geometria invisível. Isso é útil quando se deseja usar o recurso de mapeamento 3D como uma ferramenta de deformação tridimensional.