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Quais são as políticas públicas voltadas para os jovens?
Promover saúde e educação de qualidade, gerar empregos, fomentar a qualificação profissional, facilitar o acesso à cultura, esporte, lazer e cidadania são tarefas que o Governo deve praticar para que seja eficiente a promoção de Políticas Públicas de Juventude.
O que os jovens querem da vida?
Ter uma educação de qualidade e o direito a estudar assegurado são os principais elementos que os jovens brasileiros desejam melhorar no mundo, segundo pesquisa realizada pelo Umbigo do Mundo, instituição idealizadora da Plataforma de Educação para Gentileza e Generosidade.
Quais são as grandes preocupações dos jovens em relação à pandemia?
Nos países pesquisados, adolescentes e jovens de fato relatam uma maior incidência de problemas de saúde mental, em comparação com os adultos. Entre adolescentes e jovens, 36\% se sentem frequentemente nervosos, preocupados ou ansiosos, e 19\% se sentem deprimidos ou com pouca vontade de realizar atividades cotidianas.
Quais os desafios de se pensar políticas públicas para a juventude brasileira?
Tentar garantir à maioria dos jovens brasileiros o acesso ao mercado formal de trabalho constitui um dos grandes desafios das políticas públicas. Identificar as particularidades locais de cada mercado de trabalho configura uma necessidade inerentepara a concepção de políticas públicas locais de emprego e renda.
Quais as principais consequências da ausência de políticas públicas para a juventude?
Entre os principais problemas da juventude estão a gravidez precoce na adolescência, o alcoolismo, o uso de drogas, a violência praticada pelo tráfico e pelo Estado, a falta de cuidados básicos na saúde.
O que os jovens querem da educação brasileira?
Eles querem ser integrados das competências do século XXI, características hoje valorizadas pelo mercado de trabalho e que nossos projetos visam desenvolver nos cursos: protagonismo, cocriação, comunicação afetiva e efetiva e a resolução de problemas sociais.
O que atrai os jovens hoje?
O conteúdo que mais desperta o interesse desses jovens são: entretenimento (25\%), internet (25\%), Games (22\%), educação (13\%), diversão (11\%), compras (4\%), esportes (2\%), tecnologia (2\%), beleza (1\%) e comidas e bebidas (0,5\%).